你还在使用myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];吗???!!!
如题,是不是大家为了方便都这样加载图片啊
myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"]; 那么小心了 这种方法在一些图片很少,或者图片很小的程序里是ok的。 但是,在大量加载图片的程序里,请千万不要这样做。 为什么呢 ???????这种方法在application bundle的顶层文件夹寻找由供应的名字的图象 。 如果找到图片,装载到iPhone系统缓存图象。那意味图片是(理论上)放在内存里作为cache的。
试想你图片多了,是什么后果``````
图片cache极有可能不会响应 memory warnings and release its objects所以,用图片的时候一定要小心的alloc和release
推荐使用 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"icon" ofType:@"png"]; myImage = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];不过这种方法要注意了,如果有高清图,也就是@2x的,就不能自动获取到了,自己把握吧,做ui可以用imageNamed,要处理的大图就别这样加载了
// 会缓存图片 UIImageView *wallpaper = [[UIImageView alloc] initWithImage: wallpaper = [UIImage imageNamed:@"icon.png"]];// 不会缓存图片
UIImageView *wallpaper = [[UIImageView alloc] initWithImage: wallpaper = [UIImage imageWithContentsOfFile:@"icon.png"]];